ツイステッド ワンダーランド wiki。 隠れミッキーの見つけ方

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ツイステッド ワンダーランド wiki

内容 報酬 備考 メインストーリーPROLOGUEクリア マジカルキーx1 メインストーリーEPISODE 1クリア マジカルキーx1 メインストーリーEPISODE 2クリア マジカルキーx1 メインストーリーEPISODE 3クリア マジカルキーx1 メインストーリーEPISODE 4クリア マジカルキーx1 ランクを3に上げる 魔法石x10 ランクを5に上げる 魔法石x10 ランクを7に上げる 魔法石x10 ランクを10に上げる 魔法石x10 ランクを15に上げる 魔法石x10 ランクを20に上げる 魔法石x10 ランクを25に上げる 魔法石x10 ランクを30に上げる 魔法石x10 ランクを50に上げる 魔法石x10 ランクを55に上げる 魔法石x10 ランクを60に上げる 魔法石x10 累計ログイン3日目 魔法石x10 累計ログイン5日目 魔法石x10 累計ログイン7日目 魔法石x10 累計ログイン10日目 魔法石x10 累計ログイン20日目 魔法石x10 累計ログイン40日目 魔法石x10 累計ログイン50日目 魔法石x10 累計ログイン75日目 魔法石x10 累計ログイン100日目 マジカルキーx1 カードLvを5に上げる マドルx3000 カードLvを10に上げる マドルx3000 カードLvを20に上げる マドルx5000 カードLvを30に上げる マドルx5000 カードLvを40に上げる マドルx10000 カードLvを50に上げる マドルx10000 カードLvを60にする 1回目 魔法石x10 カードLvを60にする 2回目 魔法石x10 カードLvを60にする 3回目 魔法石x10 カードLvを60にする 4回目 魔法石x10 カードLvを60にする 5回目 魔法石x10 カードLvを60にする 6回目 魔法石x10 カードLvを60以上にする 8回目 魔法石x10 カードLvを60以上にする 9回目 魔法石x10 エピソードLvを1に上げる マドルx3000 エピソードLvを2に上げる マドルx5000 エピソードLvを3に上げる マドルx10000 エピソードLvを最大にする 1回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 2回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 3回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 4回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 5回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 6回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 7回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 8回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 9回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 10回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 15回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 20回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 30回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 35回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 40回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 45回目 魔法石x10 エピソードLvを最大にする 50回目 魔法石x10 魔法Lvを3に上げる マドルx3000 魔法Lvを7に上げる マドルx10000 魔法Lvを最大にする 1回目 魔法石x10 バディLvを3に上げる マドルx3000 バディLvを5に上げる マドルx5000 バディLvを最大にする 1回目 魔法石x10 バディLvを最大にする 2回目 魔法石x10 バディLvを最大にする 3回目 魔法石x10 グルーヴィーする 1回目 魔法石x10 グルーヴィーする 5回目 魔法石x10 グルーヴィーする 9回目 魔法石x10 グルーヴィーする 10回目 魔法石x10 グルーヴィーする 15回目 魔法石x10 グルーヴィーする 20回目 魔法石x10 グルーヴィーする 25回目 魔法石x10 魔法史の授業を受ける 3回目 飛躍のマカロンx1 魔法史の授業を受ける 5回目 飛躍のマカロンx1 魔法史の授業を受ける 7回目 飛躍のマカロンx1 魔法史の授業を受ける 10回目 飛躍のマカロンx3 魔法史の授業を受ける 50回目 飛躍のマカロンx3 魔法史の授業を受ける 100回目 背景「学園 実験室」 魔法史の授業を受ける 200回目 飛躍のマカロンx3 魔法史の授業を受ける 300回目 飛躍のマカロンx3 魔法史の授業を受ける 1500回目 飛躍のマカロンx5 魔法史の授業を受ける 2000回目 飛躍のマカロンx5 魔法史の授業を受ける 2500回目 飛躍のマカロンx5 魔法史の授業を受ける 3000回目 魔法石x30 飛行術の授業を受ける 3回目 共感のキューブシュガーx1 飛行術の授業を受ける 5回目 共感のキューブシュガーx1 飛行術の授業を受ける 7回目 共感のキューブシュガーx1 飛行術の授業を受ける 10回目 共感のキューブシュガーx3 飛行術の授業を受ける 50回目 共感のキューブシュガーx3 飛行術の授業を受ける 100回目 背景「学園 運動場」 飛行術の授業を受ける 200回目 共感のキューブシュガーx3 飛行術の授業を受ける 300回目 共感のキューブシュガーx3 飛行術の授業を受ける 400回目 共感のキューブシュガーx3 飛行術の授業を受ける 500回目 共感のキューブシュガーx5 飛行術の授業を受ける 1000回目 共感のキューブシュガーx5 飛行術の授業を受ける 1500回目 共感のキューブシュガーx5 錬金術の授業を受ける 3回目 親交のポップコーンx1 錬金術の授業を受ける 5回目 親交のポップコーンx1 錬金術の授業を受ける 7回目 親交のポップコーンx1 錬金術の授業を受ける 10回目 親交のポップコーンx3 錬金術の授業を受ける 50回目 親交のポップコーンx3 錬金術の授業を受ける 100回目 親交のポップコーンx3 錬金術の授業を受ける 200回目 親交のポップコーンx3 錬金術の授業を受ける 300回目 親交のポップコーンx3 錬金術の授業を受ける 400回目 親交のポップコーンx3 錬金術の授業を受ける 1000回目 親交のポップコーンx5 錬金術の授業を受ける 1500回目 親交のポップコーンx5 錬金術の授業を受ける 2000回目 親交のポップコーンx5 錬金術の授業を受ける 2500回目 親交のポップコーンx5 リズミックをクリアする 5回目 魔法石x10 リズミックをクリアする 7回目 魔法石x10 リズミックをクリアする 9回目 魔法石x10 リズミックをクリアする 12回目 魔法石x10 リズミックをクリアする 15回目 魔法石x10 リズミックをクリアする 20回目 魔法石x10 リズミックをクリアする 30回目 魔法石x10 リズミックをクリアする 40回目 魔法石x10 リズミックをクリアする 60回目 魔法石x10 リズミックをクリアする 80回目 魔法石x10 リズミックをクリアする 100回目 魔法石x10 試験で勝利する 5回目 魔法石x10 BPをまとめて消費するとカウントは1回のみ 試験で勝利する 50回目 魔法石x10 試験で勝利する 100回目 学園 コロシアム外観x1 試験で勝利する 150回目 魔法石x10 試験で勝利する 200回目 魔法石x10 火属性の試験で10回勝利 魔法石x10 火属性の試験で20回勝利 魔法石x10 火属性の試験で30回勝利 魔法石x10 火属性の試験で40回勝利 魔法石x10 火属性の試験で60回勝利 魔法石x10 水属性の試験で10回勝利 魔法石x10 水属性の試験で20回勝利 魔法石x10 水属性の試験で30回勝利 魔法石x10 水属性の試験で40回勝利 魔法石x10 水属性の試験で60回勝利 魔法石x10 水属性の試験で80回勝利 魔法石x10 水属性の試験で100回勝利 魔法石x10 木属性の試験で10回勝利 魔法石x10 木属性の試験で20回勝利 魔法石x10 木属性の試験で30回勝利 魔法石x10 木属性の試験で40回勝利 魔法石x10 木属性の試験で60回勝利 魔法石x10 木属性の試験で80回勝利 魔法石x10 無属性の試験で10回勝利 魔法石x10 無属性の試験で20回勝利 魔法石x10 無属性の試験で30回勝利 魔法石x10 無属性の試験で40回勝利 魔法石x10 無属性の試験で60回勝利 魔法石x10 全属性の試験で10回勝利 魔法石x10 全属性の試験で20回勝利 魔法石x10 全属性の試験で30回勝利 魔法石x10 全属性の試験で40回勝利 魔法石x10 全属性の試験で60回勝利 魔法石x10 全属性の試験で80回勝利 魔法石x10• こんにちは 累計ミッションで木属性の試験で60回勝利後、「木属性の試験で80回勝利」 魔法石10 のミッションが現れたので、上限はまだわかりませんが60回以上もミッションが存在すると思います。 -- とまと 2020-05-19 火 12:11:25• 情報提供ありがとうございます。 反映させて頂きました。 -- 2020-05-19 火 12:32:23• こんにちは、いつもお世話になっております。 累計ミッションで「水属性の試験で80回勝利」をクリアすると「水属性の試験で100回勝利」 報酬は10個 が現れました。 それをクリアしても新しいミッションは現れなかったので、現時点では100回クリアが最大だと思われます。 既存の情報でしたらすみません。 -- おでん 2020-05-22 金 17:40:12• 情報提供ありがとうございます!追加しときました。 -- 2020-05-22 金 18:12:32• エピソードLvを最大にする 35回目まで5回毎に魔法石10個 確認しました。 -- なわか 2020-05-22 金 19:47:25.

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ミッション

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試験 【解放条件】「試験」を開放するには、メインストーリー1章「深紅の暴君」をクリアしている必要があります。 試験と同じ属性の対戦相手にバトルをおこないます。 「木属性」試験に挑む場合、対戦相手は「木属性」のため「火属性」が有利。 「木属性」「水属性」「火属性」「無属性」の4つと 全ての属性が対戦相手となる「全属性」、計5種類の試験があり、 その中から各開催期間中2種類が指定されて、試験を受けることができます。 試験には「BP」を消費します。 BPは消費した翌日0時に全回復します。 回復時は最大値 5BP にリセットされるため、最大値を超えません。 自然回復以外の回復手段はアイテム使用のみ。 魔法石を使用してのBP回復はできない。 また、プレイヤーLVのランクアップでも回復しません。 試験を受けると「試験メダル」や「魔法強化アイテム」を獲得します。 さらに開催期間終了後にハイスコアに応じた報酬が手に入ります。 バトル報酬やランク報酬で得た「試験メダル」はショップの「」で様々なアイテムと交換できます。 「試験メダルショップ」で購入期限のあるアイテムは、毎月 月末24:00に更新されます。 スコア と ランク• バトル内容によって、「スコア」が評価されます。 スコアは主に「相手に与えたダメージ量」によって決まります。 「被ダメージ量」「ターン数」「デュオ魔法の使用」「相手の有利をついた」逆に「相手に不利をつかれた」等の条件によっても補正があるようです(要検証)• 「スコア」によって F~SSS 9段階の「ランク」づけがされます。 試験期間中に得た最も高いスコアのランクが評価され、試験期間終了後の「ランク報酬」が決まります。 試験のコツ 上記判定基準のため、よりハイスコアを目指すには以下を意識すると目指しやすくなる。 より対戦相手のHPが高くなる「高難易度」に挑み、与ダメージ量を上げ、スコア倍率を上げる。 有利属性をできるだけ揃え、被ダメージを抑える• 属性特化カードなどの編成を考える• HPを上げる• カードLv. を上げる• デフェンダーを編成する• バディ相手を編成し、カードのバディLv. を上げる• より短いターン数で、できるだけ大きいオーバーキルを目指す。 例えば、[4ターン終了 与ダメージ 20,000] < [5ターン終了 与ダメージ 23,000] [4ターン終了 与ダメージ 23,000] > [5ターン終了 与ダメージ 23,000] となる• 有利属性をできるだけ揃え、与ダメージを上げる• 属性特化カードなどの編成を考える• ATKを上げる• カードLv. を上げる• バディ相手を編成し、カードのバディLv. を上げる• ダメージを伸ばす• 魔法Lv. を上げる• SSRのデュオ魔法をできる限り有利属性に当てる.

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ツイステッドワンダーランド攻略 Wiki

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試験 【解放条件】「試験」を開放するには、メインストーリー1章「深紅の暴君」をクリアしている必要があります。 試験と同じ属性の対戦相手にバトルをおこないます。 「木属性」試験に挑む場合、対戦相手は「木属性」のため「火属性」が有利。 「木属性」「水属性」「火属性」「無属性」の4つと 全ての属性が対戦相手となる「全属性」、計5種類の試験があり、 その中から各開催期間中2種類が指定されて、試験を受けることができます。 試験には「BP」を消費します。 BPは消費した翌日0時に全回復します。 回復時は最大値 5BP にリセットされるため、最大値を超えません。 自然回復以外の回復手段はアイテム使用のみ。 魔法石を使用してのBP回復はできない。 また、プレイヤーLVのランクアップでも回復しません。 試験を受けると「試験メダル」や「魔法強化アイテム」を獲得します。 さらに開催期間終了後にハイスコアに応じた報酬が手に入ります。 バトル報酬やランク報酬で得た「試験メダル」はショップの「」で様々なアイテムと交換できます。 「試験メダルショップ」で購入期限のあるアイテムは、毎月 月末24:00に更新されます。 スコア と ランク• バトル内容によって、「スコア」が評価されます。 スコアは主に「相手に与えたダメージ量」によって決まります。 「被ダメージ量」「ターン数」「デュオ魔法の使用」「相手の有利をついた」逆に「相手に不利をつかれた」等の条件によっても補正があるようです(要検証)• 「スコア」によって F~SSS 9段階の「ランク」づけがされます。 試験期間中に得た最も高いスコアのランクが評価され、試験期間終了後の「ランク報酬」が決まります。 試験のコツ 上記判定基準のため、よりハイスコアを目指すには以下を意識すると目指しやすくなる。 より対戦相手のHPが高くなる「高難易度」に挑み、与ダメージ量を上げ、スコア倍率を上げる。 有利属性をできるだけ揃え、被ダメージを抑える• 属性特化カードなどの編成を考える• HPを上げる• カードLv. を上げる• デフェンダーを編成する• バディ相手を編成し、カードのバディLv. を上げる• より短いターン数で、できるだけ大きいオーバーキルを目指す。 例えば、[4ターン終了 与ダメージ 20,000] < [5ターン終了 与ダメージ 23,000] [4ターン終了 与ダメージ 23,000] > [5ターン終了 与ダメージ 23,000] となる• 有利属性をできるだけ揃え、与ダメージを上げる• 属性特化カードなどの編成を考える• ATKを上げる• カードLv. を上げる• バディ相手を編成し、カードのバディLv. を上げる• ダメージを伸ばす• 魔法Lv. を上げる• SSRのデュオ魔法をできる限り有利属性に当てる.

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