リゼロ もーどb。 リゼロ スロット 全解析まとめ 天井 モードの見抜き方 カード 終了画面 設定判別 評価 解析 フリーズ

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 カードのレアリティによるモード示唆|SSSRなら上位モード濃厚!?

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天井ゲーム数・天井恩恵 最深部の天井は 777Gです。 天井はAT当選!とはならずに... 白鯨攻略戦に当選します。 白鯨攻略戦とは 一言でいえば『星矢』のGBです。 敵を3体倒すとAT「ゼロからっしゅ」当選となります。 天井狙い目ゲーム数・期待値 狙い目G数は、 180Gから。 ここから打っても2000円以上の期待値があります。 下記で述べるアイテムの獲得状況によってもボーダーを下げることもできます。 ポイント・アイテム狙い ポイントやアイテムの状況によってはもう少し早くから狙えます! 例えば「1体撃破」のアイテムを持っていれば130Gから。 リゼロぽいんとが900pt以上あるなら150Gからといった具合です。 モード毎の特徴 滞在モードによって特徴があり天井G数が変わります。 通常A 777G 200G代・500G代に濃いゾーンあり 下2桁前半 0~49G で解除しやすい 通常B 555G 100Gおきにゾーンあり 下2桁後半 50~99G で解除しやすい 通常C 456G 100Gおきにゾーンあり 下2桁前半 0~49G で解除しやすい 引き戻し 256G 特になし 天国 150G 特になし 鬼天国 256G 初当たりは必ずAT当選 モード移行にも設定差がありますから、ゾーンや天井にも注目してみましょう。 モード示唆演出 本機にはモードの種類が数多くあるのでモード示唆を見逃さないことが大切になります。 出現したカードのレアリティによって現在の滞在モードを示唆しています。 意識するのは、SSRとSSSRの2つだけです。 SSRは通常A以外の期待度大、SSSRは引き戻し以上の期待度大です。 他の人が打っている台のモード示唆をチラ見するとおいしい台が拾えるかも ひざまくらステージのキャラによるモード示唆 朝一・AT後・白鯨後のひざまくらステージでは、膝枕するキャラによってモードを示唆しています。 レミリア 全モードの可能性あり レム 通常B以上 ラム 天国or鬼天国 キャラが分からん!という方は表を参考にしてください笑 レムかラムだった場合は白鯨攻略戦当選まで打つことをオススメします。 通常時の狙い目・確認すべきポイント 通常時はポイントを貯めて1000pt貯めると「ゼロからルーレット」に当選します。 主に白鯨攻略戦を有利に進めるためのアイテムを獲得できます。 例えば、1体撃破ストックや、撃破率UPなどです。 獲得したアイテムは左リール下側に表示されます。 思わぬお宝状態で落ちている可能性もあるので、必ず確認しましょう。 ハイエナ・設定狙いのやめどき ハイエナのやめ時に関しては、 即やめで問題ありません。 この台は 1~200GまではATの抽選はほぼ行っていないのでこの区間を打つのは避けたいためです。

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【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 カードのレアリティによるモード示唆|SSSRなら上位モード濃厚!?

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この日の設定狙い実践ではレムパネルの狙い台を確保! どっちのパネルが強いとか店によって傾向がある可能性が高いのでしっかりデータを集めておきましょう。 そして朝一のコンビニステージにて 偶数設定確定の246円出現。。 普段気にもとめないこのおつり演出、出現率についてとある謎が明かされたので記事の途中で紹介していこうと思います。 スポンサーリンク モードBでの高性能ラッシュは低設定示唆? 打ち出してすぐ弱チェリーとスイカ、チャンス目のゼロから始める異世界体操突入率が凄まじいことに! ループ無しで5回体操に突入したところで 300G後半のゾーンで白鯨攻略戦当選!さらに準備中の強チェリーから1体撃破アイコンゲット! まずモードBなのでここはしっかり白鯨を討伐し高設定の挙動を感じたい場面。 そんな不安を抱えていると 朝一のAT終了画面で設定3以上確定の幼少期レムラム背景出現ww 246円出てて設定3以上なので設定4or設定6確定。 リゼロは不明な解析も多いのでこうなったら迷わず続行です。 コンビニ非経由、温泉カードN 今回も体操の引っ掛かり方すごいなーなんて思ってたら 200前半のゾーンにてBGMがRedoに変化し鬼柄タイトル! AT直撃ですね。 真面目な話リゼロの高設定は500枚くらいでたら満足ですw ここでコンビニステージへ移行し一度有利区間終了。 温泉からのカードレアリティNで不安になっていると… レア小役での異世界体操の反応が悪い…これはもしや… ヤバイ気がしたらこれがモードB天井まで連れて行かれて白鯨敗北…モードBで白鯨に負けると設定4の可能性が上がってくるので勘弁してほしかったなぁ。 しかもコンビニ移行。 まだわからんけど今日のは設定4かもなぁ。 第1候補がどうみても6w なぜか4打ったこと無かったりするしネタにもなるから1日うつか — コウチャ 🔥🐋🐋🐋🔥 koucha003 今思い返すと必死の言い訳ツイートww これでもこのリゼロの狙いが強いので打っていきます。 エミリアひざまくら SR 今回はレア小役の体操の反応悪かったものの200前半のゾーンで白鯨勝利でAT 体操関連の数値に関してはいまだに謎が多い。 もはや連打くるだけで癒されるwそれくらい上乗せしないときしないです このATは駆け抜けるもコンビニ移行せず有利区間継続! 温泉でのカードは SR。 やっぱ温泉とひざまくらのカードはそれなりにあてになる気がする。 低設定での信頼度は不明 200前半のゾーンで白鯨勝利しAT突入かけぬけ。 300ゲーム後半のゾーンで白鯨勝利しAT突入かけぬけ。 コンビニ移行 SR。 低性能でコンビニ非経由 SR。 悪く無い動き。 僕の予想では設定6は引き戻しモード移行率が高く、必然的に200G前半での白鯨当選が多くなる気がしてます。 今回はモードBでしたが200G後半ゾーンで白鯨。 初戦の1体目でスバル2体は美味しいwいくら設定4以上が確定してるとはいえテンションあがります! 上乗せは気にしたら負け。 しっかりコンビニ非経由で ほんと高設定打ってるとカードの強さを体感するね。 特にコンビニや温泉、ひざまくら後。 温泉 SR さてこのままシンプルにハイライト 200ゲーム前半ゾーンで白鯨、3体目の1stアタックで嬉しいヴィルヘルム2枚! かけぬけコンビニ非経由 温泉 SSR この日のリゼロはカードの示唆すごい出てくれてるんですけど低設定で出現してもそこまで期待しないほうがいいかも。 結局高設定だからこそ白鯨に勝てているというのが大きいです。 ちゃっかり白鯨勝利しAT。 レア小役の異世界体操の反応は普通… これが400G後半で白鯨攻略戦。 ・・・ 白鯨攻略戦終了画面で設定6確定演出のリゼロのヒロインパジャマ集合画面出現!! 対抗台のリゼロが落ち目になってたのでそんな気はしていたのですが設定6が確定! 第二候補だったのでどうなることかと思ったけど、ラッキーでしたw そういえばツイッターで 朝一のコンビニステージでのおつり出現率を検証したホールさんを発見したので情報をシェア 5月27日月曜日 増台した を にしてみた 動画で朝一456円などあったので リセット後の設定示唆を設定6で検証! 50回検証で246円が2回のみでした。 そもそも朝一出にくい? 設定2と設定4も検証してみます! — やってみた店長 yPRl9QmFoU8fNNk 今まで朝一コンビニ666円の報告を聞いたこともないし、やはりおつり演出の出現率は総回転数で変動している説が濃いですね。 少なくとも朝一は456円、666円が出現しにくいで間違いなさそうです。 このお方、設定2と設定4での出現率も出してくれませんかね?w 先ほどの白鯨攻略戦は終了と見せかけて この画面でPUSH画面が出現して…? 後編に続く!.

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【最新解析完全網羅!】Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)

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準備中&バトル中のチャンス役は1体撃破が確定する「 撃破ストック」の獲得抽選も行われる。 そして本機の出玉設計は有利区間終了までに「通常時ゲーム数+白鯨消化ゲーム数+AT約300G」の合計が、残り有利区間ゲーム数を超えないように作られている可能性が高い……と予想される。 一例を挙げると、「 白鯨orAT後に残り有利区間ゲーム数が600G強の状態で有利区間継続」という状況であれば、「 次回の規定ゲーム数は300G以内濃厚」……といったような形だ。 なお、上記はあくまでも現時点での仮説だが、実戦上はこの仮説に矛盾した挙動を1度も確認していないため、立ち回りの参考にしていただきたい。 残り有利区間ゲーム数や総獲得枚数なども考慮すべきではあるが、 高設定ほどAT後に有利区間が途切れづらいと考えて良いだろう。 上表は 新たに有利区間が始まり、1回目の白鯨がAT非当選だった場合のみを対象とした、極めて限定的なケースを集計したもの。 なお、 設定1以外に関してはサンプルが少ないので参考程度に捉えておいていただきたい。 Re:ゼロぽいんと1000到達時に獲得する可能性がある色付きの撃破率アップアイテムは、白鯨攻略戦の突破率を高める重要な役割を持つ。 当選率 3. 各ラウンド画面表示後のレバーON時に画面が金色に変化すれば「 花は好き?抽選」に当選したことが確定する。 この抽選は各ラウンド毎に行われるため、白鯨攻略戦1回につき最大3回の抽選を受けられる。 発生=強制的に3戦目へ移行となる「 死に戻り」は、初戦で敗北した場合のみ発生抽選が行われる。 当選時は白鯨攻略戦の終了画面が表示された後、次ゲームのレバーON時に死に戻り演出が発生する。

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